دليل اللعبة
ملخص إعداد تاتوار الحالي — حرب التتار أونلاين. الأرقام هنا من إعداد السيرفر الحي، لا من الدليل القديم.
عام
- مدة الجولة 10 أيام من لحظة الانطلاق.
- عالمان رسميان مستقلان: سيرفر 1 وسيرفر 2. كل سيرفر يفتح بموعده ويكمل جولته لوحده.
- التسجيل موحّد. حساب واحد ثم تختار العالم من اللوبي.
- ذهب البداية مع دخول العالم: 10,000 ذهب مجاني للجولة.
- الأوسمة تُوزَّع يومياً الساعة 12:00 منتصف الليل حسب توقيت السيرفر.
- التحالف داخل السيرفر عبر السفارة، وسعة الأعضاء ترتفع مع مستوى السفارة حتى 30.
- العشيرة مربوطة بالحساب العام بين العوالم. إنشاؤها يحتاج 500 ذهب مشحون، وتبدأ عادة بـ 10 أعضاء.
- الذهب المشحون يبقى على الحساب بعد نهاية الجولة. القرى تُصفَّر مع العالم، وتدخل الجولة التالية من اللوبي.
الحماية
- حماية المبتدئ 24 ساعة من تسجيل الحساب أو انطلاق الجولة — أيهما أبعد.
- يمكن تمديدها بالذهب من صفحة البلاس. أول تفعيل 2,000 ذهب، والتالي 7,000، والسعر يزيد مع التكرار.
- قرى التحف والمعجزة يمكن مهاجمتها حتى لو الحماية شغّالة.
التحف والتتار ومعجزة العالم
- ترتيب الموسم: تحف بعد 3 أيام، ثم التتار بعد 6 أيام، ثم سباق المعجزة بعد 7 أيام — والمواعيد الحية على شريط الأخبار.
- أماكن قرى المعجزة تظهر في الإحصائيات تبويب التتار/المعجزة بعد نزولها.
- يمكن تطوير المعجزة فور احتلالها إذا كان البناء مسموحاً.
- عاصمة التتار تنتج قوات باستمرار وتضغط على من يبني المعجزة.
- هجمات التتار على المعجزة عند المستويات: 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90.
- جائزة الفائز 15,000 ذهب مشحون على الحساب.
- إذا طوّر التتار معجزته للمستوى الأخير يُعتبر التتار هو الفائز.
مزايا أخرى
- حقول الموارد في القرى الفرعية تصل للمستوى 20. العاصمة تقدر أعلى من ذلك.
- ذهب قوائم أفضل 10 يُصرف مع الأوسمة حسب بقائك في الترتيب. المراكز الثلاثة الأولى حالياً: 800 / 400 / 200.
- ذهب يومي عام لكل اللاعبين مع الأوسمة: 200.
- كل قرية تصل 1,000 ساكن تعطي 500 ذهب مرة واحدة. أول لاعب يصل 2,500 ساكن يأخذ 2,000 ذهب.
- القبيلة تُختار عند دخول العالم ولا تتغيّر لاحقاً.
- التدريب التلقائي يكمل وأنت غير متصل إذا كان مفتوحاً من إعداد السيرفر أو عبر البلاس.
للتفاصيل والأرقام التي تتغيّر مع الإدارة افتح الأسئلة الشائعة داخل السيرفر؛ الصفحة هناك تقرأ الإعداد الحي.